[SPOILER] Scénarios gazettes Rôle n'play 205
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Ah j'avais pas compris que la barrière la protégeait. Ca prend plus de sens d'un coup.
Salut tous les MDs,
Une petite question? Combien de temps estimez-vous pour jouer les 8 gazettes presque d'affillé. Je vais en effet commencer à les masterisé pendant les vacances avec un groupe n'ayant pas vu RôleN'Play et j'ai 12 jours de présence. Donc en 12 jours est-ce que les 8 gazettes sont jouables ou pas? (j'aimerai pouvoir reinfluancer Ro^leN'Play car j'ai déjà masteriser avant le couvre feu la gazette 1 avec un autre groupe).
Perso, j'estime avec la création des pj à une cinquentaine d'heures
- Ombreloup
- et
- Julien Dutel
En 12 jours c'est jouable, mais ça va être de l'intensif.
En vrai je pense qu'en 12 scéances d'une grosse après midi c'est jouable. Et si vous avez assez fin pour jouer en matinée vous pouvez même faire un peu de surplus avec les voyages et les quêtes optionnelles.
C'est jouable. Mais...
Sur les gazettes 5/6/7, je te conseille ne ne pas utiliser le système d'exploration et de rencontres aléatoires. Prends les lieux principaux et leurs intrigues, éventuellement celles de deux ou trois lieux secondaires que tu aimes bien, et lies tout ça en un scénario plus linéaire.
Exemple :
- Gazette 5
- Arrivée à l'avant poste
- Mener les PJ à Hamlot
- De là utiliser la vieille Agapa et les mener à l'arche oubliée
- leur donner ici un indice sur le camp du démon des hyène et les mener au gouffre (voire de faire un bout de scénar pour qu'ils puissent avoir l'option de cleaner le temple perdu quand même)
- Les mener au camp. De là éventuellement organiser la bataille, mettre en scène l'aide d'Agapa, s'il y a le temps les faire négocier avec le fort de Piamont en oubliant l'intrigue des esclavagistes et hop ! Bataille finale
- Gazette 6
- Les faire passer par Rivedor pour en faire une scène (Rivedor est dans le 5) et rythmer le voyage
- Nettoyage du fort abandonné
- On oublie le village d'à côté et on en fait un village qui se réfugie dans des grottes en cas d'attaque
- On les mène jusqu'à Kolas pour un point sur la région
- On ne s'embête pas avec le pont et on expédie la scène avec les trolls
- On fait une partie rapide sur l'arbre du printemps, l'arbre de l'hiver et Fel'rhea (une partie, pas plus)
- On les mène vers les gobelins
- Et bataille finale
- Gazette 7 :
- On enchaine sur le rendez vous avec Kael'thean (et on ne fait la tour que si on a le temps)
- On fait directement passer par les marécages. Si on a pas le temps, on ne fait pas de possibilité de se perdre
- on sort du marais et on lance une petite rencontre avec une patrouille pour l'ambiance
- on fait les mines
- Et enfin Gazette 8. Là tu peux préparer les saynètes à l'avance et ne pas y aller en jetant le dé
Et je pense que tu peux gérer assez rapidement. Mais 12 jours, ça va quand même être chaud. Il faudra bien aller vite sur les trois premières, et réduire la partie exploratoire (ou virer) de la quatrième.